indienova.com/u/zackz
终于快 Alpha 版本了。 认证:《拯救世界特别小队》开发团队,indienova 撰稿人
indienova.com/groups/post/102517
玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险和战斗。……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计……联系方式微信:corvo1992 乌巴龙趴: hello,想了解一下现在找到合作伙伴了吗
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了,所以只想到这种办法
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了,所以只想到这种办法
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204
[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……==.html[/video]言归正传,我还是来说说这么久了,我们都做了什么,为什么做了这么久。……但如果你是在做一个多人互动的游戏,无论是同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演的角色就不再是单人游戏里僵硬的
indienova.com/groups/post/2056
玩过很多塔防会发现一个共同的缺陷,就是有了高级塔,低级塔就没有存在的价值。……(早期的测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键的,玩家为什么变成了虫子~我把游戏给雷电老师看了后……为什么不找同伴?如果连自己都生存不了我就先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃
indienova.com/u/happytommygames/blogread/33618
2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3 更新版本Beta V1.0.1.4.3……修復了在導彈發射井地圖的入侵服務器任務的重大Bugs。修復了部分文字沒有翻譯語言的問題
indienova.com/groups/post/1539
这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的让它按照路线移动
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)